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원본 프로젝트 미디어를 본인에게 연결된 YouTube/TikTok 채널에 게시하거나 예약합니다. 선택적으로 동적 자막을 포함할 수 있습니다. 외부로 게시되므로 공개 접근을 의도한 경우 공개 범위를 명시적으로 선택하세요.

인증 및 권한

string
필수
이 헤더에 VoiceCheap API 키를 전달하세요. 동일한 API 키를 사용하는 Authorization: Bearer도 지원합니다. OAuth 액세스 토큰은 MCP에서만 허용되며, 이 REST 엔드포인트에서는 사용할 수 없습니다.
필요한 권한: publishing:write, projects:read. 활성 유료 구독이 필요합니다. 권한은 팀 역할, 리소스 소유권, 미디어 크레딧 또는 요금제 한도를 변경하지 않습니다.

매개변수

string
필수
텍스트 값입니다.최소 길이: 1. 최대 길이: 200. 패턴: ^[^/\\]+$.
string
필수
텍스트 값입니다.최소 길이: 1. 최대 길이: 200. 패턴: ^[^/\\]+$.
string
필수
텍스트 값입니다.최소 길이: 1. 최대 길이: 100.
string
텍스트 값입니다.최대 길이: 5000.
array
값 목록입니다. 항목 구조는 전체 입력 스키마를 참고하세요.최대 항목 수: 20.
array
값 목록입니다. 항목 구조는 전체 입력 스키마를 참고하세요.최대 항목 수: 20.
string
텍스트 값입니다.허용값: “public”, “unlisted”, “private”. 기본값: “private”.
string
텍스트 값입니다.허용값: “PUBLIC_TO_EVERYONE”, “MUTUAL_FOLLOW_FRIENDS”, “FOLLOWER_OF_CREATOR”, “SELF_ONLY”. 기본값: “SELF_ONLY”.
boolean
불리언 값입니다.기본값: false.
string
텍스트 값입니다.형식: “date-time”. 패턴: ^(?:(?:\d\d[2468][048]|\d\d[13579][26]|\d\d0[48]|[02468][048]00|[13579][26]00)-02-29|\d{4}-(?:(?:0[13578]|1[02])-(?:0[1-9]|[12]\d|3[01])|(?:0[469]|11)-(?:0[1-9]|[12]\d|30)|(?:02)-(?:0[1-9]|1\d|2[0-8])))T(?:(?:[01]\d|2[0-3]):[0-5]\d:[0-5]\d(?:\.\d+)?(?:Z|([+-](?:[01]\d|2[0-3]):[0-5]\d)))$.
string
전송 계층에서는 선택 사항입니다. 생략하면 서버가 유효성 검사 전에 식별자를 추가합니다. 응답이 유실된 경우 안전하게 복구할 수 있도록 고정된 UUID v4를 직접 제공하세요.형식: “uuid”. 패턴: ^[0-9a-fA-F]{8}-[0-9a-fA-F]{4}-4[0-9a-fA-F]{3}-[89abAB][0-9a-fA-F]{3}-[0-9a-fA-F]{12}$.
아래 JSON Schema는 검색을 통해 제공되는 정확한 필드 이름, 중첩 유형, 기본값, 범위 및 허용값을 유지합니다. 추가적인 필드 간 규칙은 작업 참고 사항에 나와 있습니다.

멱등성

각 변경 작업에 대해 requestId 또는 Idempotency-Key HTTP 헤더에 UUID v4를 사용하세요. 네트워크 오류 후에는 동일한 식별자와 동일한 인수를 재사용하세요. 둘 다 제공하는 경우 값이 일치해야 합니다. 저장된 요청을 재전송해도 작업이 반복되거나 월간 호출이 추가로 차감되지 않습니다. 실패하거나 중단된 요청은 자동으로 다시 시작되지 않습니다. 첫 실행이 일반적으로 동기식인 경우에도, 재시도 시 동일한 요청이 아직 실행 중이면 모든 변경 작업에서 HTTP 202를 반환할 수 있습니다. 실행은 완료되었지만 resultStored가 false이면, 재시도 시 원래 결과 대신 저장된 요청 상태를 HTTP 200으로 반환합니다. 해당 영역의 기록, 결과 또는 다운로드 액션으로 출력을 조회하세요.

요청 예제

예제의 리소스 식별자와 미디어 키를 계정에서 반환된 값으로 바꾸세요. 동일한 변경 작업을 재시도할 때는 요청 식별자를 유지하세요.

응답

이 작업은 실행 중에 HTTP 202를 반환합니다. requestId를 저장하고 해당 식별자와 원래 작업 이름으로 action_request_get을 폴링하세요. 폴링 상태는 running, completed, failed, interrupted입니다. 완료된 결과가 별도의 미디어 작업을 가리킬 수 있으므로 해당 작업의 상태 또는 출력 액션을 이어서 사용하세요. 선택한 채널에 게시 또는 예약을 요청한 후 새로 조회한 공개 원본 게시 상태를 반환합니다.

결과 필드

이 요청 복구 및 폴링

연결이 끊어진 후에도 동일한 식별자를 사용하세요. resultStored가 false이면 해당 기록, 결과 또는 다운로드 액션을 통해 출력을 조회하세요. 진행 상황을 확인하기 위해 두 번째 생성을 시작하지 마세요.
HTTP 200

작업 참고 사항

  • 외부에 게시하는 작업이며 프로젝트 소유권이 필요합니다. youtubeChannelIds 또는 tiktokChannelIds 배열 중 하나 이상에 인증된 액터와 연결된 채널이 있어야 합니다. 각 배열은 최대 20개 항목을 허용합니다.
  • 선택한 미디어가 원본 동영상이더라도 workId는 이 프로젝트에 속해야 합니다.
  • 연동의 기본값은 youtubePrivacyStatus가 private이고 tiktokPrivacyLevel이 SELF_ONLY입니다. 더 넓은 공개 범위를 원하면 원하는 공개 설정을 명시적으로 지정하세요.
  • includeDynamicSubtitles의 기본값은 false이며 활성화하면 subtitles:write가 필요합니다. 일반 자막 허용량과 미디어 크레딧을 사용합니다.
  • scheduledAt은 오프셋을 포함하는 선택적 ISO 날짜 및 시간입니다. 현재보다 미래인 시각만 원본 워크플로를 예약합니다. 유효한 과거 타임스탬프는 예약하지 않으며 즉시 게시될 수 있습니다.
  • 장시간 실행되는 액션입니다. 핸들러 완료 여부는 action_request_get으로 폴링한 다음, 리소스 게시 진행 상황이나 예약 결과는 publishing_list로 폴링하세요.
  • originalPublish는 사용 가능한 상태가 없으면 null일 수 있으며, in-progress, scheduled, completed 또는 failed 상태를 나타낼 수 있습니다. 개별 채널 결과는 channels에 있으므로 결과가 반환되었다고 해서 모든 채널에 성공적으로 게시되었음을 보장하지는 않습니다.

사용량

성공한 호출마다 월간 API/MCP 호출 1회가 차감됩니다. 미디어 크레딧과 해당 작업의 생성 허용량도 적용됩니다.

오류